Go는 병행성, 동시성에 초점을 두고 개발된 컴파일 언어이다. 꼭 그렇진 않지만, 대부분의 컴파일 언어들은 자료형 명시를 필요로 한다. 왜냐하면, 기계어로 번역하고 해석하는 과정에서 자원을 할당해야 하기 때문이다. Go는 유연하게 자료형 추론이 가능한 방식이여서 변수 타입을 꼭 설정하지는 않아도 된다는 장점이 있지만, 코드의 효율을 높이는데 있어 자료형과 배열 선언은 중요하다. 오늘은 Go에서 쓰이는 자료형과 배열 선언 방법에 대해 공부하였다. 자료형 Go에서 쓰이는 자료형은 C++과 비슷하다. 이름 표현 공간 비고 bool 참, 거짓 1byte int 정수형 4byte uint, int8, int16, 등 존재 float 소수 표현 8byte float32, float64 char 문자(ASCII) 1..